BASE DE LA FUERZA AÉREA DE MCGUIRE, Nueva Jersey – Los tres aviadores se sentaron en silencio ajustando sus auriculares, murmurando a su colega, que estaba en distintos problemas. “Todo el mundo lo pasa mal a veces”, dijo cada uno, con unos momentos de diferencia, al mismo hombre abatido y ligeramente borracho cuya esposa lo dejó recientemente y que parecía tener pensamientos suicidas. El aviador al otro lado de los auriculares era virtual, pero la conversación fue completa, un viaje ocasionalmente desgarrador de 30 minutos entre tres aviadores reales y un actor virtual, a quienes cada uno trató de convencer para obtener ayuda. Los tres estaban probando un nuevo programa de realidad virtual este mes que la Fuerza Aérea está utilizando para abordar dos problemas que continúan afectando a los líderes militares: el suicidio y la agresión sexual dentro de las filas. Años de capacitación en prevención, a menudo en forma de presentaciones de PowerPoint que provocan somnolencia, han hecho poco para frenar las tasas de cualquiera de los problemas. Si el modelo de realidad virtual puede funcionar mejor en última instancia, sigue siendo una cuestión abierta. Pero los oficiales militares se sienten alentados por las respuestas tempranas al entrenamiento que ellos mismos informan. Más de 1,000 miembros de la Fuerza Aérea han participado en el entrenamiento hasta ahora; El 97% de quienes lo intentaron lo recomendarían, y los aprendices informaron una mayor probabilidad de intervenir con una persona en crisis, dijeron funcionarios de la Fuerza Aérea. Y entre las personas de 18 a 25 años, una generación más acostumbrada a las experiencias virtuales interactivas que constituyen la mayoría de los nuevos reclutas, el impacto se ha multiplicado por siete. Las autoridades planean capacitar al menos a 10,000 aviadores con el programa este año. La formación tiene como objetivo solucionar problemas que, como mínimo, se han agravado en las Fuerzas Armadas en los últimos años. Entre 2014 y 2019, la tasa de suicidios de todas las tropas en servicio activo aumentó de 20,4 a 25,9 suicidios por cada 100.000, según datos del Pentágono; En los últimos tres meses de 2020, los suicidios entre las tropas de la Guardia Nacional casi se triplicaron de 14 a 39 en el mismo período del año pasado. En 2019, el Departamento de Defensa descubrió que hubo 7,825 informes de agresión sexual que involucraron a personal militar como víctimas, un aumento del 3 por ciento con respecto a 2018. El Ejército reprendió recientemente a 12 soldados en una unidad de la Reserva del Ejército con sede en Illinois y tomó medidas disciplinarias contra dos líderes superiores por manejar mal las denuncias de agresión sexual, y los investigadores señalaron que los líderes carecían de «conocimientos básicos y comprensión de los principios» de la agresión sexual del Ejército. Programa de prevención. Una de las pocas tácticas efectivas para ambos problemas, dicen los expertos, es la intervención de espectadores. Pueden presenciar acoso en un bar, por ejemplo, o mensajes cada vez más alarmantes en las redes sociales que representan una amenaza de suicidio. En el ejército, intervenir, especialmente contra alguien de mayor rango, puede ser culturalmente difícil, especialmente para los reclutas más jóvenes. “Las barreras a veces se interponen en el camino de la intervención de las personas”, dijo Carmen Schott, gerente del programa de prevención y respuesta de agresión sexual del Comando de Movilidad Aérea de la Fuerza Aérea. “Si alguien tiene un nivel superior, es posible que sea más tímido para decir algo. La Fuerza Aérea hizo todo lo posible para dejar en claro que no sucederá nada negativo si usted interviene «. El programa de realidad virtual tiene como finalidad actuar escenarios con aviadores en entornos simulados. La tecnología permite a los aviadores seleccionar señales en la parte inferior de la pantalla para tener una “conversación” interactiva con un actor virtual fotorrealista cuyas expresiones faciales y reacciones apuntan a hacer que el entrenamiento sea más efectivo. En este ensayo de comportamiento, los aviadores aprenden lo que podría ser útil decir, cómo preguntarle a su colega si tiene un arma en casa y por qué algunas otras respuestas, como «hombre arriba», no ayudan. Los participantes reciben comentarios sobre su puntuación de “empatía” y consejos sobre cómo mejorar en encuentros futuros. “La capacitación en realidad virtual coloca al usuario en un entorno, no en un salón de clases, en el que está dividiendo en zonas y usando su teléfono celular”, explicó la Sra. Schott. “Eres un participante activo. Tienes que estar preparado. Creo que ayudará a los aviadores a retener y recordar el conocimiento. No queremos que la gente se sienta juzgada. Puede que no tomen decisiones perfectas, pero aprenderán habilidades. « Kevin Cornish, el director ejecutivo de Moth + Flame, una empresa de aprendizaje de realidad virtual en Brooklyn, se parecía un poco a un intruso en la base de la Fuerza Aérea aquí, un artista vestido de manera informal con uniforme. Cornish, que estaba trabajando en videos musicales de Taylor Swift cuando estaba fascinado por la experiencia inmersiva de una cámara de 360 grados utilizada en uno de ellos, dijo que había “algo tan refrescante en alguien que hace contacto visual y habla contigo. « Dijo que ve cada vez más empresas recurriendo a la realidad virtual para simular conversaciones de trabajo difíciles y escenarios de juego, especialmente en torno a la diversidad y la inclusión. Mientras los aviadores se turnaron para interactuar con su compañero suicida a través de sus auriculares, algunos hablaron en voz baja y un poco torpe, mientras que otros parecían actores de teatro mientras intentaban persuadir a su compañero de aviador para que entregara su arma y los acompañara al supervisor. A veces asintieron con la cabeza mientras escuchaban, o bajaron la voz o se enjugaron una lágrima. “Me encantó el hecho de que fuera práctico”, dijo Annette Hartman, de 23 años, aviadora senior. “Era mejor que sentarse en una instrucción y esperar para firmar una lista. Algunas de las respuestas que no habría pensado en decir, como, ‘¿Alguna vez has considerado el suicidio? Tienes un arma? ‘” Ese tipo de experiencia tiende a expandirse: otro programa para espectadores, que se lanza en julio, colocará a los usuarios en un bar, viendo cómo se desarrolla una escena de acoso sexual. “En una experiencia inmersiva, te acercas mucho más a los sentimientos de una historia real que con una pantalla de computadora”, dijo Nonny de la Peña, directora ejecutiva de Emblematic Group y una de las primeras creadoras de experiencias de realidad virtual. «Estamos empezando a ver que nuestro mundo no es plano, y aprender, experimentar y conectarse no será plano por mucho más tiempo». ¡Haz clic para puntuar esta entrada! (Votos: 0 Promedio: 0) Navegación de entradas Dos nuevas leyes restringen el uso policial del método de investigación del ADN ¿Puedes oírme ahora, en los Hamptons?